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第51章 默认键位(2 / 4)

为了照顾这些人,是应该弄一套比较符合操作逻辑,而且也不费手的默认游戏键位。

“这样吧……”

模拟了一下键鼠玩家的操作习惯和逻辑,陈霸分析道:“ctrl键和shift键,还有数字123键似乎更方便一些。”

tyg键程确实有点远。

对拼的时候,如果战况特别激烈,狂按wasd躲避技能,很难去按到tyg这几个键。

不过也不是完全没用。

一些冷却时间比较久,可能一场战斗最多开一次的特殊技能,可以绑定这几个非常规键位。

比如极尽升华!

这个模式一场对局最多用一次,那绑一个y键问题不大。

反正按一次就行了,也不是让你一直按,咋的?你还嫌扣血速度不够快啊?

“帝兵可以绑g键!”

杨栋建议道:“反正使用频率也不高,而且在我们的游戏里,帝兵、至尊兵器都是buff技能。”

“对!”

陈霸点了点头。

帝兵、极尽升华这种,不需要频繁使用的技能,键程远一些就远一些,无关大雅。

甚至可以说,键位远一点反而是一件好事。

要不然给「极尽升华」绑定一个f键,万一玩家手忙脚乱,开局就不小心按到了怎么办?

根据使用频率来决定键位。

以主角星空大帝为例,他最常用的当属特殊体质「星空体」。

星空体就太阴和太阳两种异象,玩家在战斗的过程中,需要频繁切换体质异象,来改变战斗策略。

所以这个键位,陈霸决定绑在shift键,理由是输入法切换中英文的逻辑,很符合体质切换异象的逻辑。

其他大帝或至尊,但凡有这种切换异象的特殊体质,也都绑在shift键,减少玩家的学习适应成本。

qerf、1234这几个常用键就不说了。

重点是ctrl和alt这两个键

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