这个英雄这么轻松的一打二,属实是让很多观众看呆了,说好的肉又不够肉,输出又没输出呢?
不少人回想起,陈以安开局前说的话,这英雄有位移有输出有真伤有吸血。
“好像这英雄玩的好,还真挺是那么回事的?”
“这就能一打二了吗,到底是英雄强还是人强啊?”
“肯定都有啊,但是好运哥杀完人不能回城,这波估计要给剑魔送个人头了吧。”
……
不少人开始对这个英雄有些改观,本来很多人就已经在开发这個英雄,估计这场以后想要开发的人会更多。
陈以安没法回程,选择把剩下的果子先吃掉,然后回到线上用多兰盾慢慢回血。
同时只用普通攻击补刀,节约蓝。
等到剑魔回来之后,就只能猥琐对线了。
陈以安利用距离的把控以及放弃一点补刀,让自己血量不被消耗。
这样一来,等到剑魔慢慢把兵线推回来,还能在塔下发育一会。
怎么最大利益化的死回家,成了陈以安操心的事儿。
至少现在这波兵线过来,那是肯定不能死的。
陈以安刻意控制,等到兵线回来的时候,大招cd差不多快要转好,还能有一个操作的空间。
兵线是必然要回来的,毕竟对方可以随意推线,自己没有防御塔,也没有回家出装备肯定是打不过现在的满血剑魔。
剑魔想的当然是越塔强杀,只要强杀成功,那就能打回来很多劣势。
如果面对普通对手,小超梦肯定二话不说就上了,但是面对好运哥还得仔细斟酌一下。
然后想了想,从血量上看这波单杀肯定没有问题,而且对方应该不是在勾引我,毕竟是他自己设置了自己不能回程导致的。
所以说不定会巴不得让我杀了好回家出装备,因此只要确定对方身后没有打野,
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