候的打击,才是真的巨大。
曾经的队友,现在的对手,虽然一开始就知道打不过,但是超频的状态,还是让小虎感觉有可能创造奇迹。
维克托如今再回来,也就没必要对沙皇做什么了,只需要单纯的推线,让小兵和炮车不断的去磨仿御塔的血量,减少对手的补刀。
同时不断的消失在地图上,从而给对手造成巨大的精神压力。
“对面的中路解放了,我就完全没办法放开手脚打了。”呼吸哥现在看一眼黑的小地图,就会莫名产生一种恐惧感。
哪怕维克托只是消失了几秒钟,但是你怎么知道他不是来上路呢?
下路也是一样的感受,虽然说有眼,但是对面也不是傻子,同样会排眼。
两边对视野的争夺,也是博弈的一部分。
而陈以安并不着急抓人,而是先控图,通过配合打野,来反对面的野怪。
对方没有野怪,过来打架又打不过,那就肯定只能去另外半边野区,或者反过来反你的野区。
那么你连打野都不在了,还怎么跟我争夺小龙先锋?
陈以安要控小龙的时候,就反你蓝buff野区,等你打野确定走了,那就连野怪加小龙一起收。
什么叫中野联动?这就叫中野联动!
因为在顶尖的职业比赛里,中路一消失,其他人就会有信号,所以去抓人,十有八九是抓不到的,基本上都是越塔强杀。
或者说传送支援打起来,拼一个胜负交换。
直接就被抓到,那也太不专业了,连中路消失数秒都不会?
所以这也是导致很多战队特别喜欢打运营的原因,想打架你不一定能打得到,但是运营起团队资源来,如果打的好的话是必然可以获得优势的。
陈以安知道抓不到人,就先运营继续扩大优势,你们一直不跟我们打,我们早晚会有龙魂和大龙甚至远古龙。
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