心的东西,去年的时候都是八分钟刷新,就在今年一月份削弱到了十分钟。
如果还是以前的老版本的话,陈以安还能来得及参加峡谷团战,这一波算是设计师的针对了。
捡起炸药包之后,飞机会获得非战斗状态下百分之四十的移动速度加成持续六十秒。
这样一来就有了支援边路的能力,陈以安提前处理好了兵线,当然要趁着炸药包的机会做点事。
在职业比赛里,飞机的第一个炸药包往往都会浪费掉,因为才十分钟能给你多少机会去抓人呢,除非正好赶上小龙团什么的。
但是陈以安不同,在拿炸药包之前就已经开始规划了,通过每条路上的兵线,可以推测出几十秒后,对方大概会在什么位置做什么。
这些东西其实都是有迹可循的,很多玩家本身自己也有这种能力,比如说二十多分钟以后,在地图全飞的情况下对面消失超过十秒,基本都能感觉到对方肯定在打大龙。
而职业选手和顶尖高手,也是能通过不同的信息和经验,去分析出更多对方可能在做的事情。
像顶尖打野,就经常可以精准的猜到对方在打哪一组野怪,从而盲视野ping信号什么的。
陈以安则是要比这些人能感觉到的东西,还要更多一点。
陈以安的判断是,下路的德莱文泰坦,一定可以把兵线推到对方塔下,所以自己直接赶过去。
同时指挥下路,尽量创造机会消耗对面打出技能。
阿水也是没话说,直接用大招换了布隆的盾!
“我去,阿水这德莱文,打的简直不是一般的暴躁啊!”
“这样子用技能?”
“大招白给?”
…
阿水当然是为了好运哥的支援了,他相信好运哥的大招运用,一定会让自己惊喜的。
毕竟训练赛中,阿水已经体会到了好运哥,作为ad杀
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