中路的对线优势一出来,观众们就纷纷高呼爷青回了。
“果然还是那个味儿,这对线的压制力真不是盖的。”
“难道是我单身的时间不够久,为什么我的飞机,不被压都已经很好了,这么弱的英雄也能压人啊?”
“细节太好,走位太好,距离把控也太好了,塞拉斯空有一身力,但是就是发挥不出来,谁能想到这个赛拉斯,竟然是msi冠军?”
……
对线优势之下,塞拉斯手里的一个人头显得唯唯诺诺,飞机手里同样一個人头,却一直在重拳出击。
不过drx的优势在上路,kingen对线没有压太多,但是打野过来越塔,还是相当轻松的给大黄干掉了。
大黄在特训之下对线能力有了一点进步,但是意识这个东西不是靠练就能有的。
这波越塔,如果他的处理可以能再细节一点,最少可以换掉一个,可惜不够细,开e的时机,二段e的选择,跳的位置,都不够精准,让千珏又拿下一个人头。
而下路打的倒是五五开,布隆的选择非常的聪明,德莱文的强势在于爆发的伤害高,但是布隆只要把盾往前一顶,德莱文也同样没法让自己的强势之处发挥到极致。
这就是原神哥的灵性,这个英雄是他自己要求选择的,虽然游戏玩的少但是思考的多,原神哥发现自己放飞自我以后,打的反而比以前还更好一点。
也许这就是天赋吧,在这个世界上,可能就只有对面的好运哥,可以在天赋上面与自己比肩了。
像辅助大头,就是他开发的,面对德莱文,又机智的选了一手布隆,保住了deft的对线。
不过女警的节奏,确实这一把有可能打不出来,一旦选用女警这个英雄,具体几分钟要做到什么事情,都是有计划安排的。
如果没做到,那女警的节奏就起不来,中后期的运营就会比较麻烦。
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