自己去折腾,自己掏钱报销就行。
回到出租屋里,左真就开始认真的研究一下这次的收获。
最大的收获自然是销量带来的金钱。
首月一百七十万,卡带售价五十九美元,去掉卡带的生产成本,自己每一份能赚到二十美元,折算下来的话那就是三千四百万美元。
算出这个数字的时候左真的笑容也有些忍不住。
海外账户留一半,剩下的转到国内,有这些钱的话也差不多可以进行下一步的计划。
那就是想办法搞一搞硬件。
最先要做的就是闪存。
现在的游戏做起来真的是太难了。
游戏容量经常不够用。
到现在还要抠抠索索的限制在1mb容量以内,稍微大一点就行不通了。
国外那帮内存生产商都不争气,或者说他们都想要挤牙膏式的发展,每年稍微有一点点的进步就满足了,这可不行。
有了这些钱,自己就能在国内想办法搞一条内存生产线,至少先把游戏内存容量增加到10mb程度。
至于会不会因此把国外内存产业搞破产,这个就不是左真考虑的了。
当然要是真能搞破产更好,让国内提前入局内存产业技术,反过来技术垄断一下海外。
然后,除了金钱的收获之外,就是系统里的收获了。
首先是积分,首月的一百七十万销量获得一万七千分那是妥妥的。
可以用来找一个帕基特诺夫这样级别的人才,也可以拿来兑换一套下个游戏开发增效的道具。
打开系统,积分收获的一栏直接来到了两万三千积分。
其中一万七千分就是最终幻想带来的。
其他的自然就是之前的那些游戏销量收益,那些也在这段时间带来了几十万的销量,折算也有几百万美元。
到现在滚雪球的效应也开始展
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