游戏的配乐以及音效开发,此时只是一个最终幻想,那问题也是不大的。
实在不行的话,左真还可以用系统里的找人功能去给自己找点人才过来。
三国霸者还是给自己弄来了一万多的积分,再稍微攒攒又能凑够一万六千积分,到时候还能再给自己找一波人才。
随后,再敲定基本开发方案后,左真又去见了一次高村雄,将自己这边准备接下来开发的游戏告诉给了高村雄。
现在双方的合作关系还是很紧密的,那左真肯定要利用起来,让世嘉再多帮自己免费宣传宣传游戏。
高村雄很惊讶,左真这才刚刚收购了史克威尔,下一步就已经开始打算利用史克威尔的遗产来开发游戏了?
但正是这样也让高村雄更放心了。
而且左真给他讲的开发方案十分细致,细致到开发周期精确到几周完成的程度。
总的开发周期大概也就是二十七周左右,差不多也就是比半年多一些。
那高村雄就知道该怎么做了。
给左真当好坚强的后盾。
左真给高村雄交代完自己的开发计划后就动身准备回国。
在国内的开发才是核心,曰本这边的是要次一级的。
不过左真也做好了接下来一段时间两地来回跑的准备,这也算是给自己的一次挑战了。
并且,这次左真不打算再使用系统的道具。
毕竟这玩意也挺贵的,不可能每款游戏都用系统道具。
而且左真其实也不想形成路径依赖,打铁还需自身硬,完全依赖系统的那些道具并不一定是好事。
而左真回去的同时,高村雄就立刻召集了世嘉公司的部分高层开了一个短暂的小会。
小会的目的就是左真这次开发的新游戏。
高村雄打算借助这个机会再好好宣传一下世嘉。
双方现在的强绑定关系
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