对比。
当然,民众以及媒体怎么想就不是左真能控制得了的了。
他们估计很有可能会拿来进行对比,那就是他们自己的事情,左真也管不着。
而眼下他只需要尽可能把自己能做的事情做好就行。
“首先我们确定一下画质,游戏的画质肯定要和我的重装机兵2相当,重装机兵2你玩过了吧?”
这位次长马上点头说:“当然,社长你的重装机兵现在也是角色扮演的标杆,我甚至觉得重装机兵要比勇者斗恶龙更好玩。”
这不是这位次长的拍马屁,他是真的这么认为的。
重装机兵的玩法比勇者斗恶龙那种传统的升级打怪玩法更有趣,而且还有各种选择的剧情结局,给玩家一定的自由。
在重装机兵2中,画质已经和刺猬索尼克初代的画质相当,像是动画片一样的画面表现效果,唯一让左真有些遗憾的是因为重装机兵为了赶游戏机首发做的比较急。
本来在计划中还有一些剧情的过场动画准备安排上的,但只能无奈暂时舍弃。
但是到了这个最终幻想2的开发,左真已经有充足的时间。
现在高村雄已经不会再着急的催促左真快点开发游戏。
眼下已经有不少游戏厂商开始从ngs以及其他平台跳过来同步开发。
哪怕ngs那边气急败坏的咒骂一些开发商是叛徒,这些开发商也满不在乎。
公司本身终究是逐利的。
当有利可图时,有些威胁就已经没有了太大的意义。
至于真实游戏,现在已经是世嘉的牌面,玩家们也不介意这个世嘉牌面开发游戏慢一点,但要确保游戏的质量足够好。
所以这次左真打算仔细的将最终幻想2认真开发。
画面要和刺猬索尼克这类作品相当,其次,就是角色的动作场面,还有就是游戏的过场动画演绎。
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