左真得知这个消息后就琢磨着等下次再来曰本的时候再看看这个公司的情况。
在前世,最终幻想的第一部作品也算是开创了一个全新的玩法和类型,那就是转职系统,然后是第三人称的对战类型,和勇者斗恶龙的对战视角有所区别。
这个在当时也都算是某种开创意义。
不过……
这一切都是建立在没有左真存在的世界。
而左真的重装机兵提前这个世界好几年发售,重装机兵本身也把包括勇者斗恶龙在内的多个角色扮演游戏的优点都给借鉴了过来。
恐怕史克威尔的最终幻想系列作品不会有太好的结果。
因为这等于是直接跟自己撞车了。
而回到国内,左真就马不停蹄的开始下一款游戏的制作。
随着现在游戏行业已经开始进入到了16位游戏机的时代,左真觉得自己也没什么太大必要继续留在8位机时代。
曰本电器给的pce开发套件非常完整,想要开发出画面更好的家用机游戏已经不再是梦想。
左真想提前入局16位游戏机,提前ngs抢占这个市场。
就让ngs自己留在8位机时代吧。
16位游戏机的时代就交给左真好了。
不,不只是16位游戏机时代,还有后面的时代,也都交给左真吧。
ngs既然这么自大,就让他们一直这样自大下去。
那么,接下来自己准备开发什么游戏呢?
角色扮演游戏可以暂时放在一边,要不就开始按部就班的开发洛克人的续作。
早期的洛克人都是在八位机时代发布。
不过这不是什么问题,提前进入16位游戏机时代,让游戏性能提升一大步,那么对于八位机时代的洛克人肯定也是碾压姿态。
嗯,那就先一边招人,再一边准备洛克人续作的开发。
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