双射手体系的团战能力极强,毕竟在英雄联盟这款游戏里面,因为在远古时期就取销了‘闪避’这个机制。
这就使得普攻成为了英雄联盟里面最有效也是最稳定的输出手段。
为什么拥有一个厉害的射手队伍的下限一般都很高,不就是因为射手具备最稳定的输出手段么?
ig是一套双射手体系,而且卢锡安、寒冰的核心装都是【破败王者之刃】,输出的成长曲线跟传统暴击流射手还不太一样。
可以说现在就是ig阵容最为强势的时间点,结果ig却已经打不赢团战了。
再从经济面板来看。
卢锡安属于是ig死保的绝对核心点,吃了队伍最多的资源和经济。
资源这玩意,并不是一定说要吃野怪,一定要多吃兵线才叫多吃资源,视野资源也是一种资源。
在绿色打野刀删除之后,以及眼位的数量限制,对于职业比赛来说视野十分宝贵!
队伍在布置视野的时候需要做出取舍,谁所在的半区有最多的视野,那必然就是吃到最多的视野资源。
打野其实也是一种资源。
乌兹为什么一直被人诟病他占用太多队伍的资源?
一人吃三路只是其中之一。
还有一个重要的原因就在于他的打法很喜欢绑架打野,玩过游戏的也都懂,打野一直围着你转,你确实玩的爽。
可以无脑跟人家换血,无脑的上前去压制对面,就算没打过,打野也能随时支援过来。
theshy其实就有点类似乌兹。
他吃的是打野资源,他的打法其实本质上也有点跟乌兹一样,也是在绑架打野。
准确来说。
你只要是追求对线压制的打法,都在绑架打野。
因为你要压制对面,就会频繁的跟对面换血,就会往前推线,你一旦把兵线推过去,自身的状态又
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