秦浩愕然了那么一两秒,对着水友们说:
“看来他不喜欢队友跟他互动。”
其实只是很普通的一件事。
打游戏吗。
你并不知道电脑后面坐着一个什么样的人,当天心情又是怎样。
所以见到弹幕群情激奋,扬言封杀,秦浩只是笑了笑。
【草,我都替你生气。】
【挂狗真的sm。】
【素质低才喜欢开东西,对上了。】
【集合,冲锋。】
【这世道就喜欢欺负老实人。】
“其实还好。”
这局下路c了。
结算的时候,大嘴一个人打了四万输出。
眼瞅着弹幕越来越暴力,秦浩无奈道:“他对线没问题,就是操作习惯跟大部分ad不一样。”
弹幕还在骂挂狗全家。
秦浩解释:“想复刻并不难,难的在于,大部分ad在面临技能威胁的时候,都会选择提前预判,不会把输出拉的这么满,会优先控制距离。”
秦浩观察了这么久。
都不敢下判断。
因为这个名叫zhanqisusu的路人队友,他最大的特点在于输出频率。
说的时候,秦浩下载了本局游戏,把进度条拉到让观众震惊的那波二打四。
“仔细看就会发现,他是靠输出硬吃对面。”秦浩用了个中性词,“其实没什么走位。”
能扭的技能就扭,扭不掉的控制靠净化、靠辅助去吃。
当然。
在观众眼里,这已经很秀了,为啥,因为镜头感很足。你能想象一個ad面对四人的包抄,从容不怕的鬼畜甩头、普攻不断拿下三杀的画面吗?
当攻速高到一定地步,基本都是靠自动选取,攻击靠得最近的单位。这也是为什么职业比赛,总有ad不a残血、雨露均
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