做了这么多的游戏了,方城渐渐的也有了一些自己的心得了。
如今的他,已经有了一些大道至简的感觉,在制作《童年》这个游戏的时候并没有动用太大的神通,只是找了一个行星,然后将二十年前的地球做出来就可以了。
这里所有的旧建筑都一比一还原,所有的物品都是曾经的模样,除了没有人以外,一切都和曾经的地球一样。
而这个游戏最大的特色,是只能扮演儿童。
在游戏里,玩家只能作为一个孩子存在,他们将会以孩童的视角体验二十年前那個奇妙的时代,去回味童年时的记忆,并感受那个年代的风情。
不满二十岁也没有关系,反正大家都是五岁的小孩,就当是体验别人的童年了。
不过没有大人的话,这个游戏还是不完整,所以方城特意做了一个功能,那就是允许玩家上传自己父母的照片,游戏将会生成对应的形象。
这些父母有着特殊的作用,他们会感知玩家需要什么东西,并会尽量完成玩家的愿望。
而且吸取了之前《心跳都市》的教训,方城没有给这些npc开放权限和太多的智能,只要维持一个基本的亲子关系就可以了。
除了这些之外,这个游戏世界是完全开放的。
玩家可以在自己的县城里度过一个小镇做题家的童年,也可以在大城市里享受卷人的童年。
可以呼朋引伴在家附近新开的网吧里尽情的鏖战,也可以拿着盗版漫画,跟好友一起看上一整天。
黄平在进入游戏的时候,先是在大地图上圈出了自己位置,并锁定了他童年时家的所在。
而当他正式进入游戏之后,他发现自己的家真的跟记忆里的一模一样,这个惊人的事实让他呆若木鸡,之后就完全沉浸在童年的氛围里。
这种感觉,就像是无意中翻到了自己曾经的老照片,过去的记忆迎面而来,让人无比的怀念。
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