城的话来看,将他们这些奇葩的想法做出来并不是一个简单的工作。
愧疚的看着方城,黄平说道:“老板,做这些东西挺费事的吧?”
“还好吧,做了十几个魔尊罢了。”方城温和的说道,“剩下的事情他们直接帮我解决,不算太难。”
黄平看着方城,感觉将魔尊理解为游戏制作过程中最大的bug或是难点就行了。
而一想到老板都需要做这么多才能将这个游戏世界做出来,黄平等人就感觉更愧疚了。
将这份愧疚转化为动力,他们开始加倍努力,努力将这个耗费了老板无数心血的游戏完善。
为了不辱没老板的威名,他们决定哪怕用一年的时间来完善这个游戏也可以,必须将这个游戏打磨成精品。
但在实际开始玩这个游戏之后,黄平等人惊讶的发现,这个游戏居然还不错。
他们的策划案是不太行,不过这个不太行是执行层面的,因为将他们的想法全部实现的话,成本太高,制作周期太长,而且里面需要解决的各种技术难点太大,基本是一款不可能的游戏。
毕竟在做策划案的时候,四个人基本已经喝醉了,他们所能想到的都是将自己想做但是不敢做的游戏设定放出来,结果最后就是这么一个游戏了。
甚至在玩了一段时间之后,黄平甚至感觉,这么一个大型框架,用来放棋牌真的太大材小用了。
“可恶,为什么我们做这个东西的时候,想的是棋牌啊!如果是别的东西,这游戏肯定会更好玩。”
“难说。游戏的氛围反而跟棋牌很合适,二次元的棋牌风格也挺有趣味的。二次元风格的棋牌游戏现在还不多,而且有也没有我们的规模大。”
“感觉这是对其他棋牌平台的一次降维打击啊。”
“可不是么,有这技术力,做什么不好,为什么非要跟棋牌行业抢饭碗啊。”
“说话小心一点
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