光影时代总部大楼,总经理办公室。
“韩国、日本都是7月22号上映。”
“新加坡和马来西亚7月19号就上映了。”
“泰国、越南、菲律宾、老挝、印尼等国家也在八月份会陆续上映。”
“最重要的是,这次《头号玩家》吸引到了全球多国的发行商,特别是南美地区,因为南美地区的国家本来就是日本漫画的重要辐射圈。”
“像巴西、阿根廷等国,《龙珠》《火影忍者》《海贼王》等热血漫,在那边都是国民级别的知名度。”
“《头号玩家》里有大量的日漫人物元素,南美那边的电影发行商很积极的想要引进这部电影。”
“倒是欧洲那边反响平平,科幻电影在欧洲一直以来票房表现都很一般,老欧洲只喜欢艺术和文化电影,对科幻、游戏这种题材向来不感兴趣。”
李晓萍拿着一份文件,正在兴奋的向吴渊汇报着。
干了十几年总经理,又经手了几十部电影的上映工作,对李晓萍来说,已经很少会有哪部电影的上映能让她激动了。
但《头号玩家》就是这个例外。
上映一周以来,这部电影的内地票房已经破了16亿,虽然比不上《美人鱼》的8天19亿,但7天16亿的票房成绩,也足够笑傲群雄了。
更重要的是,《头号玩家》的票房潜力非常的高,这部电影产生的现象级观影,虽然同样是不可复制的,但终究不是像《美人鱼》那样,是透支星爷几十年来积攒的口碑,用“我欠星爷一张票”的营销才创造的奇迹。
《头号玩家》的现象级票房,主要是靠电影中大量的彩蛋吸引人去发掘、去二刷、三刷、四刷,同时也是靠着这部电影的硬实力,也就是超越整个内地电影市场的特效水准!
《头号玩家》的特效水平,是比《魔兽》还要顶尖的,和漫威的《复联》系列比也一点都不逊色,
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