戏玩家的话,其实还有一个祸害对象。
没错,就是游戏融合现实之后,《神赐世界》里那群被游戏系统创造出来的npc原住民,他们与活人无异,并且在融合进现实时也跟着具现出来。
这自然是作为培养玩家的养分。
现阶段大部分玩家的提升依然是做任务和打怪,然后每个月进一次副本完成自己的任务额度,现在的任务和之前深渊难度的杀杀杀不一样,改换为了策略、解谜一类的,门槛更高了。
‘如果用npc培育出一只深渊子嗣来的话,我甚至只需要他身上十分之一的混乱就够了。’
之前不培养很简单,成本高也就算了,他身上唯一能够作为培养材料的只有五分之二的主角气运,也就是天命魔神的气运,这玩意他怎么舍得拿出来。
但是在吃了这么多错误之孽后,也提取出了一点的混乱规则力量来,数量是不多,但是用来作为培养用的材料,却绰绰有余。
只要成功了,接下来王临池根本就不用担心混乱规则力量,说不定能够让一部分npc出现觉醒的情况。
当然,更大的可能是直接变成错误之孽。
毕竟npc本质上是以秩序构建而成的类人生物,还是属于游戏系统的衍生,本来就有错误在身上,再加上深渊子嗣异化,凑足了混乱规则力量,有很大可能会助涨本身就存在的错误。
王临池脑海里的数据很快就推演出了一个结果。
“有自我的错误之孽?”
他得出来的最终数据指向为npc很可能会变成类似于游戏系统一样,拥有自我的错误规则存在,随后大概率摆脱游戏系统,形成类似于病毒一样的存在。
这和王临池没有多少关系,他更想要知道他需要的混乱规则能否成功拿到手。
计算一番后,是能拿到手,量和质也达标,但是却有一个问题。
那就是对方可能不肯给,毕
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