幻魔之力之后进阶成的“大兽之主”。
那是从大罪学者再度进阶之后的后期职业。
能够在击败不死不灭的幻魔之后,抽取它们的本质化为自己的召唤兽,也就是六种属性的“大兽”。
虽然同时召唤的“大兽”只能存在一只,但可以切换成最适合处理当前情况的大兽,然后再使用抽取其他“大兽”的力量制成的支援卡、装备卡、场地卡来强化当前的这一只。
以及最关键的是,这只召唤兽是算作“队友”的。
不仅输出远大于本体,而且能吃队友给的所有类型的buff。
用游戏术语来说,就是这个职业的吃拐率是最大的。
因为卡牌给的强化的都是高贵的机制类增益——比如说三速、破甲、毒、灼烧、闪避、法术穿透,而唯独没给伤害增加类的增益。恰好不会被启辉者这个最主流辅助的各种伤害增加类buff稀释。
虽然在召唤出“大兽”之后,本体就吃不到攻击类buff,因此本体输出会有些乏力。
不过在爆发循环时,大兽之主可以将召唤出来的、已经强化完毕的“大兽”与自身短暂合体,从而爆发出极强的实力。
启辉者配合大兽之主,艾华斯就可以把自己的召唤兽作为“队友”来进行强化。并且不会损失明面上的牧师系身份带来的社会面增益,同时还能在对应不同的敌人时切换成克制对方的召唤兽,上限还很高。
在最差的情况预计下,只有自己一人能去对抗boss——那么这个职业组合或许不是在理想状态下爆发最高的,但一定是综合性能与适应性最强的。
抽取幻魔的力量、使用塔罗牌为材料制成幻魔卡的能力,来自于前置职业大罪学者。
大罪学者可以在完全研究、分析一只幻魔后,得到相对应的仪式知识——这只幻魔都可以用来印出什么卡、需要什么材料和仪式。一旦知晓这个知识,哪怕只是恶魔学者也可以进行提前制作。
进阶成大兽之主最
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