下午的巡逻换回安吉拉·洛佩兹开车,在杰克提出用每日午餐换取下班后帮他训练一小时枪法后,她爽快的答应了这项交易,并且让杰克以后直接称呼她为安吉拉,而不再需要喊她洛佩兹警官了。
坐在副驾驶位置上的杰克打开系统,查看了新通知,上午那次成功的拘捕奖励了5点经验值。
从毕业典礼上获得的两个综合能力奖牌以及正式成为警察的奖励一共提供了4枚系统金币,在警校半年攒了2枚,一共6枚,之前一时冲动把治疗点到精通消耗了5枚,目前经验值为45,系统金币只剩1枚。
想到之后即使脱离菜鸟期,一名普通的巡逻警员日常也只是处理一些鸡毛蒜皮的小事为主,这让他想主动介入一些关键剧情的想法越来越强烈。
逮捕或者击毙那些恶性罪犯的经验肯定要比抓一对蕾丝边要高很多吧?
对于系统金币的使用,杰克心中也有了一些规划,从警校毕业后,精神力和体质两项属性都提升到了19点。
随着这两个属性的提升,他的感受也越来越明显。
专注的投入学习或者训练时,专注程度越高,持续时间越长,精神力的增长就越快。反过来,精神力的提升,能够极大提升他学习和训练的效率。
体质就更好理解了,最早杰克的体质只有8点,随着他主动健身和调整饮食,9点突破10点的时候,原有的轻度近视不翼而飞,一些因为原身不良习惯造成的小毛小病也完全消失。
随着之后加入警校,学习了新的格斗套路,一边偷偷用治疗消除肌肉劳损,一边拼命练习,体质涨得飞快,最终和精神力持平。
现在两个属性卡在19都有些日子了,杰克估计突破到20,应该同样会有一些惊喜,不过这两个属性加点也很坑爹,系统提示20点以下每点消耗2枚系统金币。
所以这就是杰克提出用午餐交换安吉拉帮忙训练射击的原因,在攒够4枚系统金币分别突破精神力20和体质20之前
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