发行接近两年半的‘笑傲山海’大爆了!
事实上,在前两年半里‘笑傲山海’这款游戏,就已经在游戏圈里独占鳌头,属于独一档的存在。
毕竟精良的画质,优秀的体验感,以及庞大的世界观,丰富的内容互动,还是很抓人的。
同类型的虚拟游戏,很多都还在搞方块沙盒,模版更加的简单、粗糙,完全落后‘笑傲山海’一个大档次。
但是也基本上仅止步于游戏圈。
玩游戏的基本上都知道它,而不玩游戏的,哪怕是听过,也不感兴趣。
这也就是俗话说的‘行业天花板’。
毕竟也只是游戏而已,替代不了生活。
就像、电视剧、电影,它们的受众群体一样庞大。
但也总有人不爱看。
但是随着新副本‘诡邪之灾’的出现,打破天花板的契机来了。
不喜欢玩游戏,那喜不喜欢一个全新的、陌生的、完全写实的第二世界?
事件的起因,是一位研究地理的研究生,通过照搬一系列新副本的图片、视频,而做了一个关于美洲大陆地理变迁的论文,而得到了导师的嘉奖,甚至上了相关的行业杂志,大出了一波风头。
随后就是各行各业的‘人才’,纷纷涌现。
有研究植物的,也有研究动物的,还有考古学、气象学、矿物学的等等,只要是与自然、人文相关的学科,基本上都能从流出的照片和视频里,得到一些他们想要的东西。
还有语言学的专家,在线翻译了那些土著人的语言,玩家们这才知道,原来那些听不懂的话,还真不是胡编乱造,而是真真切切的做到了极致的还原。
这叫什么?
这个就叫做细节!
从人人在副本里找与其专业相关的知识与认知,再到许多人偏要从这号称完美的副本里,找出虚假的破绽。
短
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