“这么个小小的主题空间,竟然就已经开放联网了吗?”
对于联网模式这种东西,韩琦并不奇怪。
毕竟主题空间可以看成是虚拟城市的demo,而对于虚拟城市来说,联网本来就是它的基础功能之一。
不能联网还叫什么虚拟城市?那只能叫虚拟私人空间。
但韩琦也没想到这么快就会开联网。
就像一般的游戏发售之前,都会更新一个demo让玩家体验一下。但这种体验往往仅局限于基础玩法,更多的内容和更多的悬念,还是要留到游戏本体正式上线的时候才能揭晓。
虚拟城市也是如此。
主题空间也只是一个最基本的展示,到了虚拟城市正式上线的时候,才会开放联网功能,让游客们大量进入。
在此之前开联网模式,是很容易出问题的。
因为主题空间的功能还不完善,往往只做了一小部分。内容不够多的话,是撑不起来联网模式的。
游客很快在这里面玩腻了,对接下来的正式版失去了新鲜感和期待感,对热度反而会起到反效果。
所以,绝大多数的城市还是会选择稳妥一些,按部就班地来。
但没想到,这404工作室的路总果然是初生牛犊不怕虎,完全不按套路出牌啊!
这就卷起来了?
当所有虚拟城市都非常默契地不给主题空间开联网的时候,大家都站在同一起跑线上,可如果有一家突然不讲武德地开了联网模式,那就打了其他人一个措手不及。
这就好像两部电影,上映之前都要发预告片。
其中一部电影,把精彩镜头都留到正式上映,而预告片中只减了一些很基础的情节和悬念;另一部电影,则是一股脑地把所有精彩镜头全都塞进去了。
在两部电影品质差不多的情况下,肯定是后者能在上映之前获取更多的关注度!
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