门划出一片场地,让游客们自由切磋。
“而且我们跟特约嘉宾那边也已经都说好了,这周虚拟京海的主题空间更新之后,他也会随机出现,供游客群体挑战。”
其他的部门负责人也开始各自汇报。
“我们这边的对接工作也已经全部完成了,后天就可以开始更新。”
“404工作室那边提供的场景精度已经非常高了,不过我们这边还可以对一些细节再完善一下,已经交给专门的制作区去办了,这周末之前,应该能提交一版优化。”
“我们这边的专家认为战斗时的一些物理效果还存在小问题,可能是之前404工作室那边调整兵器平衡性的时候造成的连锁反应,我们已经跟404工作室那边沟通过了,他们说后续会再进行一次修改,到时候我们会第一时间再测试。”
整个京海研究院的各个部门几乎都已经全都动了起来,为这个主题空间提供最大程度的支持。
不管是技术层面的还是其他层面的。
很显然,随着预测数据的出现,所有人都已经意识到这次主题空间对于京海研究院来说将会是一个非常宝贵的机会!
之前虚拟京海第一阶段已经初步打出了名堂,在热度方面甚至可以和那几个超一线城市比肩。
但要说完全没有问题?那也不可能。
最大的问题就是,积累和底蕴!
虚拟京海第一阶段的爆火,是因为路仁甲,因为江湖广场和龙潭公园的无限制格斗。
虽说在当时产生了极高的热度,后面的持续性也不错,但到现在,热度终究还是慢慢降下去了。
而且最重要的是,虚拟京海第一阶段的活动其实并没有太多的辨识度,没有给京海烙下一个不可磨灭的城市名片。
给游客们脑海中建立的印象,需要继续强化!
而随着虚拟京海第二阶段的上线,从主题空间开始,再到一
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