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140 黑屏观赛,见证荣耀时刻!(2 / 8)

拿到小组第一。

正常小组赛战绩一样,交手记录一胜一负的话,得加个加赛也决出名次。

但亚运会还是那个问题,赛程太紧凑了,完全安排的满满当当。

等小组赛结束之后,还有半决赛等着进行。

没那么多时间去给你打加赛,而且你一打加赛的话,可能不止一场,这就比较麻烦了。

提前考虑到了这个问题,就没有加赛这么一说,看双方赢比赛用的时间来判断谁名次优先。

这个方面,国家队是领先韩国队的。

说到底还是昨天那场直接对话,韩国队上来就被打花了,比赛很快结束,二十分钟多一点而已。

在如今这个版本,能这么快结束比赛,除了优势足够大之外,还得阵容节奏够快,同时占有一点运气成分在里面。

否则的话就算双方实力差距还挺大的,只要想着拖,也能拖到25分钟往后。

我就不跟伱打,一次放点东西给你,你想全部推完都需要花费一定时间。

也就是说,今天大家输了都没关系,只要别被推的太快就行。

除非在另外两个队身上翻车了,但那种可能性,比被韩国队打了个20投还要低。

了解赛制后,苏灿在比赛中,贯彻了自己昨天的想法。

上路直接整了个大虫子,在上路打对面诺手。

当然了这一场小组赛,国家队在蓝色方,对面在红色方给了上单ter位,所以苏灿肯定要先出英雄。

他这个大虫子选的,大家都没想到。

给韩国队那边教练cpu差点干烧了,一直在琢磨大虫子到底是什么意思。

这英雄看起来跟苏灿就属相不合。

你要说去年的大虫子,那确实强度很高,一直在上路出现没什么毛病。

现在都过去多少个版本了,大虫子还能登场,不过次数一只手都能数出来

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