指挥官面无表情转头,对推到城墙边的七八台已经调整好角度的弩车大喊:
“准备,进入射程无需命令自由发射!”
说完再看向后面的龙脉蛇人法师团,说道:
“等憎恶进入施法距离无需命令,自由攻击。”
他没时间管这里了,因为此时敌人已经发起全面进攻,停在后方的诸多缝合怪,复生的尸体,大量白骨怪物已经离开了原地向城墙靠近。
“砰!”
伴随着一声沉闷的弹射声,一颗巨石越过城墙飞向城外,精准的砸中一头不知名巨兽的骨架上,几百公斤的巨石挟裹着无法想象的巨力轰下,一击将这头近五米高的巨大白骨骷髅怪轰得粉碎。
复生的尸体与缝合怪身上还有腐肉缓冲,哪怕配重式投石机正面轰正也秒不了。
但换成坚硬但骨质脆的白骨骷髅怪就不一样,只要砸中,骨架直接崩溃,哪怕灵魂未泯灭也失去了战斗力。
在标准的配重式投石机压制下,任何白骨骷髅怪都无法越某条红线,只要接近,精准一击如制导的导弹将其击毁,绝无幸免。
城墙下方,大量骷髅与僵尸趴在城墙底下,一层层挤上来开始堆叠。
显然,后方的指挥官准备使用亡灵最常用的攻城战术之一,回填战术,准备用尸体将城墙下方堆叠起来。
与此同时,后方的各种亡灵英雄也慢慢靠近战场,一大批幽灵在空中飘乎着靠近城墙方向。
四段城墙上都有指挥官,有职业者副官,有专业的观察员。
观察员专门观察战场情况,第一时间发现幽灵上报副官或指挥官,然后一部分龙脉蛇人被集合起来就位。
对付幽灵,还是法术最好用。
幸好将这五百龙脉蛇人拉了上来,好歹全法系,对付幽灵效果不错,再加上龙守龙法飞了起来迎战,很快将幽灵挡了下来。
幽灵的攻击
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