“牛战士”名声在外,但作为对手的两人也不是好惹的。
正如白厄所猜测的那样,角斗场的举办方当然没有那个能力养出那么多可以被不断消耗的角斗手,但他们可以挑选。
为每一个参赛的选手挑选合适的对手,以确保每一战的基本公平和观赏性,就是他们最大的工作。
能够被挑选为时隔多日再次开启的死斗其中一方选手,哪怕是以一敌二中的那个二,也不代表两人都是好惹的。
只是出于战绩和战斗风格等因素,没有那么容易吸引人气罢了。
单独一个恐怕都能和“牛战士”周旋周旋,两人配合……
“会不会直接被打死啊……”做出这种安排的后台人员最是了解双方的纸面实力差距,有些担忧地看着自家老大。
身材高大威猛披着一身黑色西装里面没穿内衬的男人正倚在舒适的沙发椅上晃动着自己的身体,“无所谓,只要他足够坚韧,哪怕被打死,也可以接受。”
主只要鲜血,不在乎是谁的。
只要不曾退缩,勇士的鲜血就是对主人最大的奉献!
“轰!”
“轰!”
“啪啪啪!”
三个人之间的战斗险象环生,强大的肉体力量下不时有躯体被崩飞出去。
成长再快的玩家也没办法在这个阶段就做到一定限度下的无敌,原住民中最有实力且最敢打拼的普通人都聚集在了这个舞台上。
没有懦夫!
鼻青脸肿,满身血痕。
但这并不能影响邝鑫的死战意志,甚至越加兴奋。
玩家不惧伤痛,伤痛机制是对于人体的保护,让人体知道不能再继续进行危险行为……会死的!
但玩家也有另类的反馈,一种如同爽感般的伤痛保护机制。
伤势越重,越加兴奋。
任何不能即时击杀玩家的,都将引起他们的疯狂反击。
“嗬嗬嗬嗬嗬~”巨大的压力下邝鑫没办法做到放声
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