雾的提问,噩梦回答:“有时0.1秒就是生死线。”她说的面对枪手,而不是丧尸。
林雾继续问:“你这么强怎么会被血梦干掉?”
噩梦愣了三秒有余:“不知道。”
和现实一枪分胜负不一样,游戏中噩梦和血梦之战持续了很久。双方一拼枪法,二拼药物,三拼子弹,双方都挨了几十枪,药品全部用光。在子弹快打光的情况下,双方展开了肉搏。血梦临时学了一个近战技能,利用系统优势最终把噩梦打死。
要说噩梦应该抱怨几句血梦不讲武德,但是血梦在胜出后并没有舔包,让噩梦又不想做一个背地说人坏话的小人。更该死的是,当时两人还有手枪可以搏杀,但噩梦自认为自己搏击技能比血梦强,所以是她提议放弃枪械进行搏击。
林雾这边出现丧尸,林雾端枪瞄准射击,精准度不算差,速度不算慢。噩梦一边看了欲言又止,林雾虚心请教:“有什么毛病吗?”
噩梦反问:“你为什么要闭上左眼?”
林雾一怔:“射击不是都要闭一只眼吗?”
噩梦道:“右眼看瞄准镜,但瞄准镜的能见的范围有限,你无法确定在你射击期间周边发生的情况。所以最好方式是左眼观察,右眼瞄准,大脑在左右眼之间切换。首先你要了解为什么射击需要闭一只眼睛,那是因为左右眼看见的方位不一样,射击精准度就会降低,但是有瞄准镜辅助是另外一回事。”
噩梦道:“你想提高水平,最好改掉闭眼习惯。话说回来,玛雅没纠正过你吗?”
林雾摊手,和玛雅混时林雾多用沉默者,目标单一,距离较远。今天的目标数量多,距离近,需要快速切换目标。玛雅考虑林雾近战的能力,因此认为没有必要转变林雾的习惯。
噩梦没有进一步指导,由林雾自己摸索着练,八个小时后已经习惯了睁眼射击。在这八个小时内,平均每十分钟一波丧尸,丧尸数量从四到八只不等,全部是普通丧尸。血疫丧尸的数量占比大约为20
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