阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

201.康拉德大智慧(2 / 8)

炸就完事了,尽管帝国有着低人权优势,但在哈迪斯的一次性无惯性引擎小飞机玩具面前,身上绑着炸药冲向敌军的方式便变得古老复古起来。

至于连锁索敌……则是哈迪斯在对泰伦虫族做预案。

更令哈迪斯所高兴的是,莫塔里安此次作战收集了不少多兵种协同的信息与记录,原体尝试着将机械教、星界军与星际战士打散重新编队,并取得了不错的战果。

这些高贵的战场记录都将化作涅槃系统里的代码,随着智能的推演化作宝贵的经验,涅槃会总结出这些战役里的关键致胜打法,随后,这些总结将分发到任何一处涅槃系统可以触及的角落。

这不光是莫塔里安一个人所指挥的战争,这一场战争也将为各地的指挥官与将领们提供经验。

前线在打仗,后方也不能天天紧吃不是?总要干些实事——尽管哈迪斯的确每天都在紧吃就是了。

在收集完涅槃系统分系统【雅典学院-论坛】的经验后,哈迪斯决定再次依附涅槃系统创建一支全新的分系统——【排位赛】。

【排位赛】,在输入巨量战争经验后,由涅槃系统创建出的仿沙盘类模拟战争战,在接入外置神经接口后,参与者将身临其境地参与指挥一场战争,其中内置了各类种族,以及人类军队在各种情况下会出现的反应——哗变、营啸、堕落……又或者是跟不同阵营的人类扯皮,尤其是机械教。

若指挥不当,参与者会真的感受到被自己下属叛变砍头时刻的那份痛楚。

当然,既然已经叫【排位赛】了,哈迪斯也贴心地为其设置了pvp与pve,以及对应的段位,段位所附赠的奖励。

哈迪斯亦贴心地在pvp的快捷联络方式内加入了如【摸头】、【微笑】等友好快捷表情方式,届时来自人类帝国内各地区的指挥官们将进行友好而和谐的交流。

其中,若参与者连续赢得三场同段位比赛,那么军务部将会立

上一页 目录 +书签 下一页