或许已经在懵懂发展了。
既然如此,白川电器当然要尽早布局了。
单凭hal单打独斗,肯定是不行的。
要想在游戏业有所发展,积极引入第三方制作公司非常必要。
不说下一代掌机,单单后面的家庭游戏机,就需要足够的游戏内容支撑。
所以提前牵头游戏制作公司,也是在完善游戏娱乐业的上下游产业链。
白川电器不需要绝对主导他们,只要参与那么一丢丢就行了。
另外关于掌机事业部和hal,白川枫还有些其他打算。
不过现在似乎还有太早了,等下一代游戏机出来再说吧。
hal的情况过完,新井裕又翻到了sic的那一页。
“sic第一批芯片订单,已经和南梦宫完成交割。
对方的街机预计在新年前两周推出,具体市场反馈效果,可能在年后才会收到。”
新年前两周吗,白川枫算了算时间,似乎也没几天了。
这是sic的第一次大规模商用,白川枫心里也是非常期待。
“第一批5万枚的订单,预计为sic带来1.5亿日元的利润。
不过我们一次性向富士通下了10万枚的订单,其他诸如研究所、自动化设备公司等领域,零零碎碎也卖出了2万枚左右。
总体来说sic今年大概能盈利2亿日元,但是要想收回前期的全部成本,按照现在的发展趋势,预计明年才会达到收支平衡。”
白川枫点点头,表示理解。sic从建立之初,到如今的芯片下线,总投入超过10亿日元。
要想实现真正的盈利,哪怕后续一切顺利,也至少一到两年的时间才能完成这一目标。
不过从现在sic的利润占比看,果然还是面向大众的消费领域,出货量更大一点。
想到这里,白川枫也关心起si
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