终于……点亮了!
方羽长舒一口,此时都已经夕阳西下了。
不过能一下午就练出熟练度,还是相当成功的。
接下来,就是加点了。
【属性点:85→78。】
【木血三千遁[未入门]→木血三千遁[树级初阶/初窥门径]。】
全身一振,对于如何使用木血三千遁,方羽已经完全掌握。
这就是加点的魅力,短短一秒不到的时间,从还没摸索清楚如何运作,到从头到尾的的完全掌握,一气呵成。
[木血三千遁],想要施展出来,首先需要控制体内的血液流动,在身体凝聚出一个个粘稠的血包。
一个个血包,几乎会将身体挤成畸形,乃至膨胀。
最后伴随着响亮的血爆,形成强力的动能,带着本体快速远遁。
远遁的过程中,会在路径下留下一道道血色残影。
每一道血色残影,代表着之前身体鼓起的一个个血包。
如埋地千里的树木根茎一样,在一定节点,给本体继续提供动能。
残影全部消耗干净后,[木血三千遁]的过程也就结束了。
听起来好像还不错,但目前的话,刚刚修炼出来的[木血三千遁],只能凝聚出三个血包,也就是三道残影。
三个血包,能做到什么程度,方羽也不知道。
但想来,肯定要比自己单纯叠骨铠,叠妖化,然后跑路要凶猛地多。
毕竟是一次性爆发出来的速度,直接横移一大段超远距离呢。
虽然目前暂时没有能用到的机会,但方羽还是决定先把它多点几级。
【属性点:78→34。】
【木血三千遁[树级初阶/初窥门径]→木血三千遁[树级中阶/初窥门径]。】
一口气提升到了树级中阶,能产生的血包数量,也从三个变为了十个。
这下子,怎么也安全了吧?
如果去野外执行任务的话,遇事不
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