这些怪物掉落的都是140级装备,卖了也没人要,不如丢到公会仓库以备后患。
第三层进入第四层的入口依旧在boss身后的一块不起眼的黑色岩石上。
只要站在这块岩石上面,周围的景色便会随之发生变化,而后进入第四层。
不得不说。
系统把这张地图设计的相当之精妙。
其中最大的难点在于第一层通向第二层的入口。
如果不是诺埃尔提醒,江白打死都不会往这方面去想,等到发现其中玄妙,不知又到了猴年马月。
第四层,怪物统一等级来到了143级。
最明显的就是,相比起第一层的地图,第四层的地图已经缩小了很多。
这也意味着江白将会节省大量时间。
而且怪物品质进一步提升,这一层已经见不到精英级野怪了。
放眼望去,最低也是稀有精英,领主都是遍地跑的存在。
对于江白来说,唯一的难点就是随着怪物逐渐强力,自己的杀怪速度也在提升。
而地图boss,已经变成了143级的霸主。
对江白还是造成了不小的麻烦的。
接着便是第五层……
第六层……
所有地图都在遵循着一个规律。
每一层地图都将提升10%的经验获取,可以叠加。
每一层的怪物等级和品质也都会随之提升。
更重要的是。
每一层的地图都在不断缩小。
到达第九层的时候。
怪物的等级已经达到了148级,这也是江白的上限。
因此此时刚刚升到118的他,越级杀怪的上限就在这里了。
地图大小早已经固定成一个四个足球场大小的范围。
非常方便玩家搜索地图角落。
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