能寄生,会吐‘丝’,可以通过进食来快速恢复。
怕火,尤其畏惧音波形成的共振。
乍一眼,似乎所有共生体掌握的能力都差不多,只是强弱程度上分出了差异。
其实不然。
在共生体中,其实也存在个体化差异。
这就好比久经训练的人类士兵一样,除了基础训练中学会的通用型作战技术之外,按照每个人的特点,他们还会或多或少的涉及到一些其他方面的训练,学会一些只有自己擅长的能力。比如有些人更擅长远程狙击,有些人在正面强袭时表现的特别出色。
共生体也是如此。
有擅长正面搏杀的,比如屠杀。跟另外五只共生体相比较,屠杀更加皮糙肉厚,恢复能力也要超出了一截,再加上它的性格更加残暴,所以,在与敌人正面对上之后,它的表现往往要比嚎叫、吞噬、鞭笞、暴乱和毒液等人优秀得多。
套用游戏中的设定,就是力量这一属性上加了很多点数。
也有专门点敏捷的。
比如暴乱。
如果不是敏捷属性够高,让躲闪能力得到了加成……面对恶灵骑士的追杀,它根本不可能逃出那么远去。
最后在说回毒液。
跟另外几只共生体相比较,这家伙的战斗力确实有点渣。如果把屠杀比喻成拉蒂兹的话,毒液大概也就相当于同一时间段的短笛或者孙悟空。以它的战斗力,除非把自己先豁出去,以性命为代价向对方发起攻击,否则,根本无法威胁到实力强大的屠杀。
不过,战斗力不如屠杀,并不意味着毒液的潜力低于屠杀。
不是说共生体的强大与寄生对象息息相关,如果遇上了一个足够强大的宿主,毒液可以依仗宿主本人的底子,在战斗力上追平或者反超屠杀。
重点在于毒液自身,简单点儿来说,就是它虽然在战斗上没什么天赋,可在其他方面,却
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