照这些论坛的时间线推理,关于k7次列车最早的讨论,其实是灾难,毕竟这么多事情同时发生在一辆车上,也确实是值得一谈。所以最初的列车怪谈,应该只是一個被无数灾祸包围的怪谈。
“不过在半个月后,一名幸存者因为家人全部死于车祸,试图上吊自杀,虽然因为发现的早被救了下来,但还是因为窒息导致了严重的后遗症。
“之后的一段时间里,陆续有幸存者自杀,但一个都没有死成,这也许直接导致了本就还有热度的火车怪谈发生了衍生进化,致使幸存者们变成了'不死'的附属怪谈(类似天秤的活人成员)。
“然后是三年后,有人发现一个幸存者和三年前的照片几乎一模一样,仿佛时间定格,之后又有了不老之类的'怪谈',然后根据都市传说的扩散,最后演变成类似“脱离了死神的阴谋而获得不死性'、'时间与命运在车祸时定格'、'其实早在车祸发生时他们就死了,根本就没有幸存者之类的传说。
“嗯,这里还有几个幸存者现身说法
······声称自己一直困在噩梦里,嗯,虽然不排除是为了利用热度挣点红利,但这件事应该是真的,毕竟那种事情,留下阴影很正常,不过随着这种行为,噩梦也变成了怪谈的一部分。
“再后来又有相关电影的改编、恐怖游戏的制作,为了增加可玩度和视觉效果,添加了怪物,导致出现了各种敌对怪物和灵异事件,这让这个怪谈的成分更加复杂·····.”
冯雪的手指不断的滑动,在将k7次列车怪谈的变更理顺之后,他经历的怪谈本质也慢慢展现出来,只是随着视线扫过,他的手指却是微微一顿,停留在了最近的一次怪谈改编。
似乎是由于规则怪谈的忽然兴起,有些人对列车怪谈进行了规则化改编,而内容,和自己之前看到的乘车须知完全一致,但还包括了一些连自己都没有发现的小细节。
但说到底···...
“这个怪谈开发价值不高啊。
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