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勇者世界的玩家年龄段,主要由十八岁至三十岁构成。
其中,十八岁至二十五岁的玩家,占据玩家总数的46.86%:二十五岁至三十岁的玩家,占据玩家总数的37.96%。
两个年龄段的玩家总数,差不多达到了勇者世界玩家总数量的百分之八十五,他们属于勇者世界的绝对中坚力量。
然而,全球学院杯争霸大赛的限制条件,仅仅只允许学院群组的玩家参与。二十五岁至三十岁年龄段的玩家,拥有很大一部分玩家,并不具备加入学院群组的条件。同时,在十八岁至二十五岁的玩家年龄段,两极分化点的玩家,也有很大一部分玩家,不具备加入学院群组的资格。
这样的情况,在夏国还算好一些。因为夏国的高等学院,采取了大肆扩招的策略,基本上解决了大学生普及的任务。所以,在夏国地区,绝大多数的玩家,基本都具备加入学院群组的资格。
可是在海外,这样的情况立《 刻反过来了。海外的大学,很多都不存在扩招这一说。再加上海外的大学,学费十分的高昂,很大一部分家庭无法负担。所以在海外玩家群体中,很多玩家不具备加入学院群组的资格。
这一部分玩家,并不甘心被全球学院杯争霸大赛剔除在外,全球学院杯争霸大赛的奖励很丰富,特别是属性奖励,远远比什么装备奖励与现金奖励更好。属性加成可以与玩家永久绑定在一起,一直到玩家最高等级之后,属性加成依旧存在。
如此丰厚的奖励,无法参赛的玩家,怎么可能善罢甘休?
不满足加入学院群组条件的玩家。再一次学习了超级玩家风暴的办法,他们在勇者世界官方玩家论坛积极的抗议,也在客户服务中心向主系统抗议和投诉。
这些玩家使用的理由,也参考了超级玩家风暴的理由,同样是歧视问题。在这一部分玩家的队列中,有一名玩家十分出名,他是利坚国的超级玩家
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