因为在这个游戏里,野外的怪物通常都是成群结队的出现,独行的不仅少见,而且大半都是如同剑齿虎拉克西里那样的boss级,这就导致了在双方一共几十人的混战中,说不好哪个部下照顾不到,就会当场去世。
再加上不少怪物都有些小狡猾,这也导致这个游戏的上手难度直线上升。
虽然游戏开了有几天了,但由于游戏世界过于庞大,官方提供的可用资料又太少,所以所有的神选英雄们都还在初期的摸索阶段,平均等级基本上只有2、3级,4级都十分少见。
至于5级的,或许也有人悄悄达到过,但真正得到证实的,也只有眼前这一例!
希腊熊和周杰棍也同样十分震惊,因为他们现在还不到4级啊,这人和人之间的差距可太大了!
不过再看看一直侍立在李维老大身边,嘴角含笑的亚马逊,他们也都觉得这是十分正常的事情,在连续3次狙击战中,这个看不清面貌的亚马逊,早已经用她强大的战斗力证明了自己。
他们甚至都严重怀疑,哪怕身边只带着亚马逊自己,李维老大的练级速度也不一定比自己慢!
李维摆了摆手:“这没什么可骄傲的,初期1级2级的差距没有多大。”
千窃点了点头,似乎被说服了,但实际上他心里却在暗自吐槽。
表面上这句话听起来是没问题,可是游戏世界里通常有个词语叫做“滚雪球”,只要不发生什么意外情况,这个差距会随着时间的推移而越来越大!
想了想,身为队长的千窃直接把战利品分配模式改成了按贡献分配,这样一来,每位神选英雄及其部队对敌人造成的伤害、承受的伤害、对友军的治疗,甚至是施加的增益状态等等,都会产生一定的贡献。
在战斗结束之后,所有战利品也都会产生对应的贡献估值,付出越多的,则能得到的也就越多,这无疑对李维更加有利。
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