平川介绍道:“这款游戏的在线人数远超之前发布的跑跑卡丁车和劲舞团,当时跑跑卡丁车运营三个月后的活跃人数才突破110万人。”
陆洋问:“bug组的人员和客服人员都安排到位没有?”
范平川介绍:“都安排好了,为了防止游戏里面出现bug,我已经让两个组专门负责维护和更新,一旦有玩家反馈bug,我们会第一时间进行不停机维护,并且每周会进行小范围更新。”
陆洋这才放心下来,他对这款游戏同样寄予厚望,如果这几款游戏顺利完成,那么两年后,会再缔造一家上市公司。
这一年,完美时空仅仅推出一款大型3d网游:完美世界就大获成功!
然后2007年完美时空在纳斯达克完成上市!
可见一款超现象火爆的游戏就足以登陆资本市场啊。
等其他人都走后,陆洋忽然问范平川:“我之前让你下载的那款游戏下载了吗?”
….范平川:“下载了。”
陆洋:“有没有玩?”
范平川摇了摇头,他这些天忙得连轴转,根本就没有时间啊。
陆洋示意范平川让开位置。
他坐到电脑前打开游戏:使命召唤2。
作为去年发售的产物,《使命召唤2》的设计采用了全新的图形引擎开发,提供更远的视野、更高的开放度。
陆洋沉浸在最新的游戏《使命召唤》里面,这款游戏可以说是跨时代的画面进步,渲染质量达到了惊人的效果。
这里面的游戏引擎非常牛逼的表现出大批士兵玩家搭船渡河进攻红场的画面,人物动作等视觉效果上更是可圈可点。
各种良好的表现与出色的射击手感,颠覆了玩家对传统第一人称游戏的传统观念。
范平川在旁边看得入神了。
他询问陆洋这款游戏的可玩性。
陆洋说道:“这款使命召唤,你抽空体验一下,未来我们第四款游戏就是枪战射击类游戏,名字
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