缺钱,而且v社也发展的很不错并不缺钱,买下这家公司很难。
总而言之,没有自己控制的电竞项目绝对不行,再怎么说wcg赛事也要有自己控制的热门项目在里面。
眼下可以确定的是以后的手游市场有一个大热项目,就是正在开发的《王者荣耀》在上线之后,玩家基础上来了,到时也会加入wcg中来,这也是群星资本控制的一个重要的热门项目。
但pc端肯定也要有自己的项目才行,暴雪旗下的几大游戏都是很好的电竞产品,老牌竞品《魔兽》、《星际》这些电竞就不用说了。
不过相对来说这些项目已经是老年人游戏,影响力无法和近几年大热的《英雄联盟》等游戏相比,当然《星际》这些项目也很重要,代表历史底蕴和象征意义,毕竟电子竞技的开端就是《星际争霸》的比赛开始的,只要没彻底凉透不会从wcg正式项目中剔除。
而还没有诞生的《守望先锋》则是未来的爆点,只不过暴雪的运营在电竞这一块的布局是典型的一手好牌打的稀巴烂。
如果收购暴雪不成,《守望先锋》无论如何也要搞到手,包括韩国那边《绝地求生》等未来大热的游戏,方鸿都已经标注上了。
至于眼下是挖暴雪墙脚的最好时机,因为就在今年5月份,杰夫·卡普兰在他的事业上经历了一次沉重打击。
由他负责的、暴雪筹划了多年的大型网游项目“泰坦”因为游戏设计上的缺陷而宣告流产。
对于杰夫·卡普兰团队来说,自信心受挫只是这次项目流产带来的影响之一,更为严重的问题是他们还极有可能会因为这次失败而面临开发团队被解散的命运。
眼下摆在杰夫·卡普兰团队面前的出路只有一条,他们必须要尽快想出一个足够好的、能被暴雪高层认可的游戏创意。
而在方鸿的前世,《守望先锋》就是这种情况下诞生的,堪称是泰坦项目的遗作,最终在2016年上线,在当时网吧里面清一色的英雄联盟玩
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