还真是烧钱的味道。这么说吧。江阳他们的报价很高很高,高出市场价三倍不止,几乎超普通的动画广告公司四倍了。
但——他们拿到的每一分钱都烧到了动画上。这每一帧烧的都是银子。
因为就以老图他们目前技术力,想要在短时间内达到江阳想要的《飞屋环游记》的动画水平几乎不可能,诸如光,气球飘动,人物微表情等等特效,全是技术难题。
而且——这些难题真不是舍得砸钱就能在短时间内解决的。那怎么办呢?
这就要说一句图夫人牛皮了。他们最终选择的方案是除了男女主以外全数字绘景,也就是说场景、特效这些全部手绘,然后用三维软件划拉一个简单物体或者场景形状,把这些贴上去,从而达到精细又三维的效果。
这种办法说起来简单,但很费画师。这意味着在一个场景里,每换一个角度就得重画一张。
而且——因为不是3d搭场景找镜头,所以,他们需要一个有着极为牛皮的构图、空间透视能力的大佬来坐镇。
再一次图夫人牛皮!然后。想要达到一流画面就不用什么技术了。砸钱就行。
他们把一流画师砸过来,让他们把场景以假乱真的画出来,让每一帧都是插画,每一个画面都有丰富的细节刻画,让光影看起来很舒服,自然而然就惊艳示人了。
至于老图——他带领的3d组死磕两位主人公建模。为了让他们表情更细腻,老图他们不止用骨骼动画,还建模了五十多种表情,这样做的好处是可以精准控制,让人物表情细腻有张力,不至于像普通3d人物那么僵硬。
总之。旅游公司给的钱,江阳他们全烧进去了,甚至还贴了点儿。这单生意铁亏本。
但——留下了经验、技术和人才。譬如表情建模,就可以用到定格动画特效上。
……短片又播完了。老板又不说话了。他在商海浸淫多年,把一个传统旅行
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