剑意,如今就算以太玄幻剑窃取丝缕,此刻也没有能加以运用的环境。
因为虫秽的规模太大太大,区区一道剑意未必能命中要害。
而倘若未能一剑祓秽,那届时矿脉崩陷,他又再无余力,就只能引颈受戮,坐以待毙。
所以这一次,没有杀手锏,只有纯粹的操作。
“啧,整得像魂系游戏的boss一样,早知道多修炼会儿了。”
后悔无用,这种无从下手的搏斗几乎唤醒了宁洛穿越前肝游戏的肌肉记忆。
也让他瞬间明悟该如何与虫秽交战。
硬莽肯定是行不通的。
眼下的实力差距,倘若数据化的话,那宁洛用太玄幻剑砍一次虫秽,大概连它血条都砍不掉一格。
甚至就算掉血,他也能很快复苏自愈。
但虫秽只要命中一次宁洛,起码小半管血瞬间蒸发。
而且宁洛自愈速度缓慢,光是修补破碎的肋骨,就需要起码数百息的时间以及巨量的精血。
他也没有像游戏里那样便捷的血瓶。
双方的伤害完全不在一个量级,承伤能力更是天差地别。
但虫秽毕竟不是修士!
某种程度上来说,秽的确比修士要恐怖得多。
但黑潮的行为逻辑更倾向于滴水不漏的ai,只要熟练应对,它的上限未必能比得过灵活的人脑。
闪躲,盾反,诱引,抓住机会,不能贪刀。
宁洛深吸了一口气,目光渐冷。
“地脉环境下,我和它的机动性算是扯平。”
“而我的优势在于赤晶矿脉的协力。”
“只要引它走远,去往未曾开采的矿区,那当它臃肿的身子穿过甬道,势必会沾染大量赤晶。”
“而且这狭小空间里,他也没有将赤晶排出体外的余地。”
“待得赤晶遍及周身,他的行动就会僵直......但这样不能解决问题。”
僵直的确意味着宁洛可以有出手的时机。
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