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275.阶段(2 / 6)

也是能够一直推线让后去消耗防御塔的血量,基本上是只要能够来下路保一下,趁这一波兵线就能耗掉一波防御塔的血量,这样子推进的话下路这一边防御塔告破的速度是很快的,证据优势可以说是下路这一边只要是一塔被破掉了,节奏就真的彻底打开了,下路这一边玩不了的话后面团战都没办法确保,rng是选出了一个偏向打团的阵容,可是问题也是在于下路,只要是以下路这一边的发育没有得到保证,但凡是发育差了一点,都会拖累rng的节奏,如果没有达到一定的发育就算是团战能够打起来正面上也是根本打不赢的,现在想的也就是能够城市间赶快全员发育一下,只要不被限制到就行了,如果是ig这一边下路双人组要打速攻的话可以说下路这一边发育是绝对会被拖累的,防御塔越早被破掉算下来就越难打,都不需要去在后面做什么换线了,只要是下路这一边优势很显然ig肯定是不会选择什么其他的打法,就是一条路直接打穿就行了,完全不用再去考虑什么换种线这一种打算,也就是rng如果能够这样子玩的话菜户做出这一个选择,还是因为其他两条路太过于被动,不够ig这一边其他两路完全都是不用担心的,担心的顶多也就是推的没其他人快罢了,对线实力上面这一点母庸置疑,要是下路这一边能够越快把防御塔推掉,经济上面能够滚起雪球来,那打野基本上也根本都不用再去考虑了,下路这一边是继续回去一条线打穿直接去想办法推掉下路二塔,而打野很简单也就是直接再下半野区待着也就行了,基本上是可以一直帮到下路,只要是除了什么事都可以第一时间赶到支援,野区里面karsa根本都占不住,下路这一边就算是想要抗压那没有什么问题,只要是能够站在塔下的话也不会有什么动手的想法,越塔的话没必要主要也是风险还是有,只要是保持正常的推进节奏下去就完全足够了,现在这个时候能够做的也就是下路这一边也推线带兵线,打野是直接进野区入侵,不用去想着越塔,只要是在下路这一边推线太

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