跟之前的情况比起来现在这样子也就是没有按照预料之中的计划发展,原本就是主打下路就算是跟对面一样,在原本并不够强势的情况之下也是能够玩的,而且这一个阵容上面也并不是说不强势,反而是玩起来的话其实要更加占据优势一点,只不过是原本可能因为没怎么玩过这一套,而且还是面对一个十分擅长的对手会让自己这一边显得生疏很多,可是要是能够按照之前的想法打起来也是能够在战略上限制到对方的下路双人组,这还只是正常兑现都会是这个样子,前面就算没人管因为本身的强势也是能够站到一定的便宜,不好打的时候也就在于如果没有拿到足够的优势的话,到了后面是有一点不好应对的,这算下来的话也就是要在最前面撑住,只要是能够在前面打出节奏就很好过度,这一种说起来也就是要是前面没打出优势也就没了,不过其实因为自身这一边也属于是多核体系,并没有买多大的风险,也算是多了其他的选择,就算是前面没有打出优势出来问题也不大,其他人这个时候也能够站出来,也就是因为这样没有孤注一掷还有其他的选择在第一次没有找到机会之后后面都没有打出来之前想要的效果,如果说之前就按照这一套强行来玩的话说不定下路这一边反而是不会变成现在这个样子,而会是对于rng来说更加难受的情况,前面这一边过来帮忙虽然说取得了效果,那也只是一边不在的情况,就算是反蹲过一次之后基本上也都没有注意到这一边了,原本阵容的选择上面是有一定的问题,如果说是换一个隐形来的话也许会更好一点,不至于说是跟现在一样除了上路这一边其他都不会玩了,本能上就是更倾向于去上路,带起节奏来的突破口也是这个样子才好找,在其他路都没有那么容易就取得突破,要是跟之前想的一样就是反蹲过后继续,这其实跟krsa是差不多的,也就是之前反蹲过后又来了一次就直接是找到了机会,一般来说也不可能是就一次机会很容易就能够抓住对方,在上路或许是有很多机会,就算是没有抓到
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