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“不是,这他妈什么远古版本的等价交换啊?”
当方墨想清楚了问题的原因之后,他显然也绷不住了:“都说了喜欢小的,喜欢小的,结果居然给我解锁了这么一个老东西出来……”
是的没错,他现在已经知道问题出在哪里了。
那就是模组的版本问题。
先前也提到过了,等价交换是一个非常古老且经典的模组,它的起源甚至可以追溯到minecraft1.1的远古版本。
那是一个真正诸神林立的时代。
在当时,甚至连这款沙盒游戏都还处于孕育的初期。
与等价交换同一时期的模组并不多,方墨记忆中的比如天境,暮色,铁路,工业,红石力量,林业……与之同期的还有格雷科技0。
要知道现在格雷科技都出到6以上了。
当时真可谓是神仙打架,由于游戏自身的fe架构问题,导致模组之间的冲突可以说是起此彼伏。
虽然有很多优秀的模组一路拼杀到了现代,就比如暮色,工业之类的老牌模组,但同样也有很多模组暴死在了那个年代,就比如红石力量之类的模组,当然等价交换也正是其中一员。
根据方墨先前得到的消息来看。
似乎是由于等价交换2的机制过于逆天了,导致游戏寿命下滑严重,后期人均小创造,因此被许多玩家诟病。
于是作者便执意准备开发新模组了。
也就是等价交换3。
只可惜ee3出师未捷身先死,直到最后都没能给玩家一个满意的答复,紧接着作者也就弃坑了。
而等价交换2模组永久停更前的最后一个版本……
便是游戏的1.2.5版本。
在那之后伴随着游戏不断更新迭代,最终一直发展到了1.6版本的时候,很多玩家这才后知后觉的醒悟了过来,意识到
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