谱的竹樱全家桶,以及一个用来查看游戏内所有食物合成配方的傻瓜烹饪手册,不过这东西是抽出来的,严格来讲并不算自己的模组。
值得一提的是。
在竹模组与樱模组融合后,史蒂夫背包里的食谱已经变成了一本名为樱花手册的东西。
方墨稍微翻看了一下,发现这东西已经变成一个彻头彻尾的说明书了,不仅限于食材,而是从合成列表到各种道具的功能,都被介绍的明明白白的。
这倒是一个非常人性化的改动,自己终于又多了一个模组可以用来打发时间了。
“匠魂模组与竹模组的联动吗?”
方墨摸了摸下巴,脸上浮现出若有所思的神情来。
这应该会为匠魂增加一些新材料吧?没准还有一些新特性之类的?
至于竹模组这边,或许会生成一些新的建筑材料,或者是工具之类的,玛玉灵石磨?耐酸铝武士刀?又或者是一些全新的食谱?
蓝色史来姆粘液纳豆盖浇饭?
僵尸肉干代替木鱼花?
好像还行啊……
想了想,方墨也是下意识点了点头。
紧接着他就心念一动。
【系统提示:竹樱全家桶模组即将与匠魂模组进行联动,该行为将会消耗你的一次模组联动权,是否确定?】
方墨心里默念了一声确认。
紧接着,系统提示音就再次响了起来。
【系统提示:竹樱全家桶模组与匠魂模组已联动,游戏内容已更新,具体变化请自行探索。】
听到系统的提示音之后,方墨立刻操纵史蒂夫翻开了匠魂宝典。
事实证明,他的猜测确实是正确的。
匠魂宝典里确实多了几种材料,方墨稍微看了一眼,发现它们分别是竹子,樱色钻石,玉钢,鲣鱼干,这几种。
竹子的特性是生态,可以随着时间修
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