恶魂的,然而解锁了全部前置要素之后,进去之后发现作者挖了坑就跑了,这可真是太让人难受了啊。
方墨第一次接触暮色森林的时候。
暮色的作者甚至懒到连狗头人都没往城堡里扔。
留给方墨的只有一个冰冷寂静的,没有任何怪物的空荡荡的高原。
当他走遍整个城堡之后,仅仅只在某个空旷的地下室里找到了一个木质告示牌,上面写着这里应该有一个boss之类的。
而如今,这位作者也确实在慢慢的更新模组。
按照它给出的设定。
这座城堡中也有几个boss,其中一个站在城堡最中央的露台之上,统治着一切,也就是方墨之前干掉的狗头人。
而另外一个则被关在了这座城堡的地下深处。
当然还有某个楼梯拐角处,或者另外一座附塔内部,也同样设置了boss。
好家伙,什么红魔乡设定?
“唉,又结束了。”
站在终焉城堡的最顶端,方墨俯瞰着下方的一切,也是忍不住长叹了口气:“为什么这个作者就不能再勤劳一点呢,明明我这么喜欢……”
与其他冒险类的模组不同。
暮色森林的任务流程线其实并不算长。
别说老玩家了,就算是新手也可以在几天内将其通关。
不过暮色森林跟其他模组不同的是,这东西的平衡性和趣味性做的还是不错的,就算通关了,这里面也有很多值得深入研究的东西。
就比如暮色的空心矿山。
这玩意儿拥有三种不同的大小规模。
最小型的矿山很贫瘠,从外观上来看就跟个坟包差不多。
里面的矿物很少,而且空间也非常狭窄,要说唯一的好处可能就是怪物比较少了。
而至于最大的矿山则完全与之相反。
内部的空间非
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