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第七十六章 什么叫战队核心待遇啊?(3 / 8)

unter位选出这样的英雄,显得有些浪费counter位的价值。

白色月牙并没有说太多话,只是拍拍队员们的肩膀以示鼓励,便摘下耳机离开。

双方教练在舞台中间握手致意后,随后便是一段简短的过场短片。

镜头再切回来的时候,已经是双方选手都在泉水中的画面。

“这一把noob倒是很正常的选择闪现+传送,没有整幺蛾子。”娃娃略显惋惜,“其实我还挺希望他带点燃的。”

“不可能。”米勒摇摇头,“qg的阵容给下路的压力太大,imp这一把不可能再带传送,肯定要带治疗来增强自己的对线能力,有一手治疗在被越塔的时候也有更多的操作空间。”

“不过瑞文带的是【雷霆领主的法令】,并不是常规的【战争热诚】。”

s6天赋系统大改之后,其实也相当于给了玩家更多的选择。

终极天赋的选择可以根据场上情况来灵活的抉择。

瑞文要跟坦克英雄对线,那肯定得是【战争热诚】来提升自己持续作战的实力,因为你爆发再高也不可能秒掉一身肉装的坦克英雄。

可qg这套阵容,最肉的就是牛头和挖掘机,可真要打起来的话,李汉升也不会去优先打这俩人。

qg阵容里面负责输出的三个英雄冰女、露露和vn都是脆皮英雄。

而且这个版本的vn因为没法出羊刀,只能走破败、绿叉、无尽那一套,出肉装得是在很后面的时候,不会出现破败、羊刀之后直接转肉的可能性。

因为,当前版本的羊刀效果在叠满之后,并不是额外视作一次普攻次数,而是会提供一个小型的aoe伤害,更加适合5.0攻速的大嘴。

目前提供额外攻击次数的装备是打野装里面的【吞噬者】,那个需要叠30层,每击杀一个野怪视作一层,击杀史诗级野怪叠加层数更高。

那么面对脆皮,最好的办法就是增强自己的瞬间爆发能力。

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