一声巨响后,只见盖皮诚跌坐在地……
不过与此同时,尼欧布也被反震得倒退一步,险些跌坐在地,虽然勉强站稳,但是也以剑拄地,气喘吁吁。
盖皮诚因为本能反应,迅速抱头蹲防,所以没有看到……
就在尼欧布的“斩铁”,砍向盖皮诚的瞬间,盖皮诚身周浮现出了一个微微泛红的罩子,罩子上明晃晃的有两个图腾文字——用汉字解读的话,也就是……【反弹】!
在低龄组中,可以立于不败之地的“绝招”……
在此之前,盖皮诚也不确定,反弹一次物理攻击,究竟自己会不会受伤,甚至根本不明白,再现实世界中,要如何实现“反弹”,所以本能的还是举盾防御。
不过实际上尼欧布的剑,撞到红色的护罩之后,便完全被挡下。
与此同时,上面的“反弹”闪烁了一下,一道虚幻的剑光,斩向了尼欧布,反而是尼欧布接了完整的一招“斩铁”!
故而是尼欧布闷哼一声,忍不住后退了半步,受创不小,不过还在格子内。
而盖皮诚没有从尼欧布身上,经受任何攻击,之所以跌坐在地,是因为头脑一晕……
【反弹】的效果,是反弹一次物理攻击,可是也并非绝对反弹,发挥作用的时候,承压的是【心灵】中的“意志”属性。
这是真实的世界,虽然技能、能力被具象化为卡牌,甚至时间女神都死了,大家在她的坟头蹦迪,但是……并没有什么数值化。
不存在血条、蓝条、体力槽什么的。
不过相应的,物理技能、尤其是连击卡,在使用时承压的“体力”,主要是【体魄】中的“耐力”属性决定,体力越强,才能使用越多的物理技能;
与之相对的,魔法类的技能,比如院长的爆裂火球之类的,使用时承压的是“精神力”,用游戏类比的话,也就相当于蓝条,而精神力主要是由【精神】中的“心力”
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