其次是各种各样规则类打击,能够跨宇宙入侵的敌人,必然可以改变宇宙的物理规则,由此等技术,必然是可以开发出各式各样的规则类打击。
规则类打击因为种类繁多,什么数学打击、光速打击、降维打击等等,防不胜防,因此机动性就成了关键,宇宙很大,防不住可以战略转移,最大限度的降低损失。
贝尔塔泛文明联盟和集中文明的太空兵工厂,都安装上了最新开发出来的超大型超光速引擎,以此保障机动性跟工业能力。
然后还有增加战场情报的获取,战争打得就是情报,因为技术实力的不对等,贝尔塔泛文明联盟和集中文明的军事参谋、顾问们都一致认为,在他们的舰队与宇宙入侵者的舰队初次交锋时,必然是兵败如山倒。
所以他们认为,破局的地方就在于用空间换取信息,然后从这些信息中,找到敌人的弱点,或者收集到的信息跟萨雷特文明共享,让他们来找出敌人的弱点。
于是就有了星网战略,制造大量的粒子机械,均匀的分布在贝尔塔星系的每一个角落,它们只是结构简单的传感器,只负责接受来自外界的一切信息,当宇宙之外的敌人开启虫洞入侵母宇宙时,这些粒子机械便会发挥自身效能,或是远程,或是近距离的严密监控战场上敌人的每一个动作。
让贝尔塔泛文明联盟以及集中文明,拿到第一手的战场资料。
“这些战略,真的能抵御宇宙之外来袭的敌人?”
看着下属发来的一系列应对宇宙之外敌人的战略,集中文明的领袖发出了询问。
“我们已经尽了最大的努力,如果萨雷特文明的情报没有错误的话,这些战略应该可以为文明取得一些战果。”
“即便退一步讲,这些战略没有效果,也最起码能为文明的逃亡争取一些时间。”
听到下属这般回复,集中文明的领袖心中惴惴不安的大石头,算是放下来了一半。
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