小小地尝试了几次之后,何晨停止了在自家小信徒身上尝试游戏化的能力。
从玩家属性面板到npc属性面板,到村民属性面板,再到雯雅婷属性面板等等各种不同的面板何晨都刷到过了。
但是,因为小信徒正在沉睡,所以何晨也不知道,如果按照面板上的内容影响对方,游戏化效果过了之后小信徒会是什么反应。
比如,好感度或者啥的会不会产生相应实际效果,这种只能在被影响对象醒着的时候才能改变的东西,何晨就没尝试,也没法尝试。
反倒是何晨又用小信徒的其他物品又做了些尝试,反而发现了些游戏化物品的奇异之处。
“啧!”
“这个能力有点太......随机了,还是等它成长起来了再说吧。”
何晨一脸一言难尽地扣了扣头。
就目前来说,游戏【神明偏向】能力,尽管看起来很牛批,能够搞出各种各样相当神奇的东西出来,比如有等级要求的装备,连神明本人都不能使用。
但是,它的随机性太大,大到现在实在没有办法使用。
毕竟,就连施法的何晨,都不知道一个物品被自己游戏化之后,到底是变成能够装备的武器,还是变成增加好感度的道具,亦或者变成没有任何实际作用的时装,这还怎么用?
完全不知道加持下去的结果是好的还是坏的啊!
一个游戏【神明偏向】下去,既有可能直接搞出一件装备,也有可能这东西直接脱手谁都动不了。
这样的情况下,不管是给自己的友军加持,还是给不听话的信徒加持,都不太行,而且关键是还只能加持在信徒以及信徒的物品上!
可以说,就目前来讲,这玩意儿除了好玩之外,一无是处。
以至于堂堂神明大人,为了抽出一个自己满意的属性,硬是氪进去好些神力。
玩物丧志!
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