其奥秘,在于陵墓内部的结构,在钟言的设计下,内部结构错综复杂。还有各种各样的诡异存在,对人进行各种惨无人道的侵袭。
“我说,诡屋内,有诡,诡无法被杀死,只能被限制。”
“我说,诡屋内的地形布局,将会随机变幻。”
“我说,诡屋内,所有诡异不得离开陵墓区域,若违背,抹杀。”
“我说,诡屋内,有禁锢卡,道具卡,可用禁锢卡,禁锢诡异,快速逃脱。道具卡可抵御诡异侵袭,化解困境。”
“我说,诡屋内,诡异有规律,洞悉规律,可存活。”
“我说,诡屋内,一局游戏中,死亡即淘汰,未曾逃脱鬼屋者,淘汰。”
“我说,诡屋内,通关者,可获得抽奖券。”
没有迟疑,钟言再次对鬼屋进行伪规则的制定,心灵律令的力量,将一条条律令,彻底铭刻在鬼屋之中,融入到这座陵墓之内。同时,还往陵墓内,投放了一批具有各种能力的诡异,邪灵。这些都是自乾灵各处封印收集起来的。危害的话,不是太大,能力也各不相同,放入陵墓内,成为鬼屋中的诡异,也算是物尽其用。
诡异被限制在鬼屋内,有人进去,就可以随意折腾,甚至是让人死在里面,但根据游乐场的最高律令,游乐场中豁免死亡,死亡只是淘汰而已,正好让人体会到死亡的恐惧。
当然,选择的诡异,都不是无解的,都是有规律可循,只要找到规律,就能逃生,就能有一线生机,再说,还在鬼屋内,留下了禁锢卡,道具卡。这些都是通关的关键。找到了,就有改变结局的机会。要是找不到,那就只能去死,或者是,等待游戏结束,自然淘汰驱逐。唯有找到出口者,才是真正通关。
修士变成普通人,以普通人的身份来面对诡异,来通关诡屋,体会那种恐惧与无助,乃至是在与诡异斗智斗勇之间的刺激,兴奋。强烈的心跳感,这都是可以吸引人
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