怪物攻城,七天后!
季修无法想象到时候会是怎样一副场景。
漫天怪物进攻人类城市,蓝星怕是会顷刻间乱作一团。
最重要的是这个信息还未公布,除了他以外还没有人知道。
为什么要开启怪物攻城?
季修寻找原因,结果只找到了一段看不懂的乱码,得到的建议是等级提升到一定程度乱码才会解除,才能知道原因。
无所谓。
就算知道了又能如何?
自身太弱了,知道了也无法改变什么,索性不知道也好,专心变强。
只是真的无法改变么…
季修不甘心,心神努力操作,试图通过目前所掌控到的一丁点数据之力来左右怪物攻城这一点。
瞬间,数据开始疯狂滚动。
【正在干涉数据…发现异常数据…数据干涉成功。】
【数据干涉结果:三天后开启怪物攻城。】
七天变三天?
明明打算推迟怪物攻城时间,怎么还提前了?
季修心神疲惫,很快便明白了原因。
干涉数据风险与不确定性太大,更何况他所掌控的数据之力很弱,冒然干涉的话就会造成数据异常,出现眼下这种反向结果。
其实也不用担心什么。
通过数据之心,他了解到玩家们被杀并不会死亡,毕竟都变成了一串串数据,除非数据之心主动删除,不然根本无法彻底死亡。
也就是说玩家被杀死可以复活。
复活需要消耗元能点,元能点可以通过升级杀怪获得。
玩家一级,死后复活所需一百元能点。
不够怎么办?
可以请求其他活着的人帮忙支付元能点,进行复活。
总而言之数据化后的玩家不存在彻底死亡,如此一来怪物攻城也不用担心什么,既然
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