还没上架销售,不能统计订阅量,不然这个数据的记录被打破,也不过是三两下的事。
正是因为他一个人的人气,所以《仙剑二》被立项制作的时候,才会被无数游戏迷奉为最值得期待的电脑游戏第一名。
现如今,经过一年多的制作,砸了超过五千万的资金支持下,游戏的试玩版终于制作出来了,目前正在公司内部进行游戏测试,而马小龙作为老板,也是拿到了一份试玩版,想看看这款游戏制作的怎么样?
他目前正在小世界中玩这款游戏,游戏总时长已经超过300个小时了,完成了几乎所有的支线,也终于迎来了结局。
和上一世《仙三》的开放式结局一样,这款《仙二》的结局同样也是开放式的,能玩到什么样的结局,全靠玩家自己的选择。
以马小龙的善良和博爱,肯定要玩完美结局。
随着重楼被他打败,总算是迎来了完美结局动画,以仙七级别的建模水准,结局动画那是相当的精美,只是还没有配音而已。
对于游戏的配音,马小龙决定自己负责全配,毕竟是自己的游戏,务求尽善尽美,而以国内的配音水准,还是他自己来比较好。
同时,游戏的所有背景音乐也都是他一手操作的,当然有上一世的经验可以借鉴,他只是在原作的基础上进行了一些优化,让乐曲更加的悦耳动听,当然悲伤的曲子也更加悲伤,要是沉浸进去,很可能造成纸巾的大量消耗。
完美结局动画播放完毕,一时间有些怅然若失。
果然,任何故事的结束,都会让人产生一种别离的不舍,经典作品的结局更是会让人反复品味。
论故事性,《仙二》无疑是经典之作,而且世界观的庞大和故事主线和支线的设计都是极为精彩的,人物塑造也相当的经典,尤其是龙葵,简直就是马小龙的心头好。
当然,只是仙二之中的心头好,遍数仙剑所有作品,他最爱的有两
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