深海有了深海母体的指挥,不是朝着固定的地方持续进攻,而是一部分舰队顶在最前面拖住舰娘,一部分在侧后游走攻击,并且随时准备脱离当前混战的主战场,去寻找另外的地方进攻。
数量更少的舰娘们疲惫不堪,却不能让她们脱离自己的战线,因为不是所有的海岸线,都有足够的防御。
一旦让深海离开主战场,找到防御薄弱的地方,上岸冲进城市之后后果不堪设想。
一旦深海的游走舰队有离开的倾向,舰娘就不得不发起反冲锋,用进攻来强行拖住和黏住深海。
深海母体也完全明白这一点,甚至是有了足够的经验和智慧之后,她已经在利用这一点了。
她准备的游走舰队,甚至根本没有想着去别的地方,而是在故意给舰娘们压力。
深海的舰队实际上是在轮流冲锋,依靠双倍的数量优势,持续消耗舰娘的战斗力。
她是打定了主意,就要在正面战场上击溃舰娘,然后让大舰队直接冲上岸,与内部破坏的舰队内外夹击。
至于上岸之后的陆战,舰娘们可能会装备的坦克和直升机,低级深海个体可能会遭受的巨大伤亡,深海母体并不怎么在意。
深海母体的意识确定的任务,就是对舰娘世界的战斗和攻击本身,她根本就没有关于战斗完全胜利的预期。
她的内在逻辑对当前任务的定性,其实是惩戒、管教、考察、遏止、防范……
这种任务并没有绝对的失与成功之分,只有实现的效果的好坏大小的差异……
第二天的上午,深海母体的意识在整个战场上游弋,在关键位置的高级深海个体身上切换。
她仔细观察审视了各个战场的情况,然后再次做出来一个简单的判断,最多再耗30个小时,舰娘的海上防线就会真正溃散。
同时也有一定概率,不到10个小时就能成功,甚至有极小的概率,舰娘会直
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