一年要开发一款受欢迎的作品,需要培养一批死忠玩家,这对陈然来说是极大的考验。
陈然此前只有制作人的经验,没有经营一家企业的经验。
游戏不仅仅是开发,还有后期的发行和运营。
这对于陈然来说是一片未知的区域。
游戏开发有郑理提供的算力和引擎加持,难度没有到无法完成的程度。
至少能看到完成的希望,只是作品好坏的差别。
但是发行和运营, 获得版号的难度比一年内开发出游戏大得多。
投资陈然对郑理而言,这是他通过不同方式干涉蓝星社会的另一种方式。
科创生物对蓝星社会的干预更多是物质层面的。
而magic coin体系,此前只有高层知道,23年底获得大量曝光后,反响今年才陆续体现。
netflix一季度大批量上架了一堆奇幻作品,其中法师为主角的作品如他们所料获得了足够的关注。
但是能杀出重围终究得靠产品说话,蹭热度只能帮你获得第一批观众。
hbo以梅林为主角, 找乔治马丁担任编剧的奇幻大作,已经开始在好莱坞公开选角了。
至于hbo为什么敢公然以梅林当主角, 是因为他们高层判断梅林是偏秩序的阵营,不会无缘无故攻击人类。
而且他们要拍的电视剧梅林是不折不扣的正面角色,甚至没有阴暗面存在。
完全的奇幻爽文主角。
郑理给陈然的任务,属于他自己亲自下场参与到娱乐产品开发中了。
从郑理内心而言,他也希望把法师联盟的一些经典作品搬到蓝星来。
用科创生物来做这件事会有意想不到的风险,因此另外再找一个台前的工具人是再好不过了。
而且郑理给的故事背景相当宏大,就算陈然做出的作品不怎么样。
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